/var/www/html/slims9/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 0" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%Sel%" ]
Sebagai konselor, apa yang akan kita lakukan untuk mengukur semua proses kegiatan bimbingan konseling, apakah sudah berjalan sesuai rencana atau belum? Kurang, cukup, baik, atau bahkan excellent-kah usaha kita itu? Tentu saja, kegiatan itu harus kita evaluasi dan supervisi. Evaluasi dan supervisi bimbingan konseling merupakan kegiatan penting, tetapi seringkali kita abaikan karena minimnya p…
Buku ini berisi 77 games dan maknanya berkaitan dengan pendidikan karakter. Mengapa games? Secara alamiah, manusia adalah makhluk bermain. Seperti yang diungkapkan oleh Johan Huizinga (1938, dalam Hendri Bun 2014:5) bahwa bermain adalah penting dan perlu bagi peradaban manusia. Lewat games ada banyak manfaat yang diperoleh, misalnya menjalin keakraban, melatih kreativitas, dan sebagainya
Buku ini berisi 77 games dan maknanya berkaitan dengan pendidikan karakter. Mengapa games? Secara alamiah, manusia adalah makhluk bermain. Seperti yang diungkapkan oleh Johan Huizinga (1938, dalam Hendri Bun 2014:5) bahwa bermain adalah penting dan perlu bagi peradaban manusia. Lewat games ada banyak manfaat yang diperoleh, misalnya menjalin keakraban, melatih kreativitas, dan sebagainya